Технически характеристики
Марка | Giochi Uniti |
---|---|
Сложност на правилата | Средни (до 20 минути) |
Продължителност | 60-90 минути |
Брой играчи | 1, 2, 3, 4 |
Език | Английски |
Материал | Картон, Пластмаса |
---|---|
Каталожен номер | GU748 |
Баркод | 8058773208965 |
Размер на опаковката | 8 x 30 x 30 cm |
Пълно описание на продукта
Pathfinder Arena: Epic Challenge обогатява геймплея от основния комплект с нови компоненти и механики. Като нови емблематични герои, магьосникът Seoni и алхимикът Fumbus, заедно с техните нови карти със заклинания, подвизи и предмети, въвеждат нови механики и нови възможни стратегии за играчите. В допълнение петте нови чудовища (Black Dragon, Goblin Pyro, Gargoyle, Nightmare, Pharaoh Mummy) увеличават разнообразието в играта и добавят нови специални способности на чудовищата.
Освен това плочките с капани въвеждат изцяло нова механика на играта. По-точно, те заместват някои Арена плочки и предоставят нов начин за печелене на точки. Щом стигнете до тях, първо хвърляте зара за призоваване, за да проверите дали капанът е активен.
След това теглите карта с капан. Тези карти са разделени на четири тестета, съответстващи на четирите кръга на играта. Те ви поставят пред предизвикателство, в зависимост от модификаторите на способностите ви. Ако успеете, получавате точки за слава; в противен случай получавате точки за нещастие.
Pathfinder Arena: Epic Challenge е разширение и не може да се играе самостоятелно. За да играете с него, имате нужда от базовата игра Pathfinder Arena.
Информация от издателя:
Pathfinder Arena is a competitive board game for 2-4 players set in the Pathfinder roleplaying game’s fantasy fiction Age of Lost Omens setting.
The Epic Challenge enriches the Core set’s gameplay in components and game mechanics. As new iconic heroes, Seoni the sorcerer, and Fumbus the alchemist, together with their new spell, feat, and item cards, introduce new mechanics and new possible strategies for the players. Moreover, five new monsters (Black Dragon, Goblin Pyro, Gargoyle, Nightmare, Pharaoh Mummy) increase the variety of the game and add new monsters’ special abilities.
Furthermore, the Trap tiles introduce an entirely new game mechanic. More accurately, they substitute some Arena tiles and teach a new way to score points. As soon as you reach them, firstly, you roll the summoning die to check if the trap is active.
Then you draw a trap card. Such cards are divided into four decks, reflecting the four rounds of the game. They pose you a challenge based on your ability modifiers. If you succeed, you score glory points; otherwise, you get misfortune points.