Технически характеристики
Марка | PHALANX |
---|---|
Сложност на правилата | Средни (до 20 минути) |
Продължителност | 60-120 минути |
Брой играчи | 2 |
Език | Английски |
---|---|
Материал | Дърво, Картон, Пластмаса |
Баркод | 5900741508573 |
Размер на опаковката | 30 x 30 x 8.5 cm |
Пълно описание на продукта
Freedom! е обсадна игра за изпитание на волята, издръжливостта и тактиката между обсадените борци за свобода и обсаждащите имперски сили, които са дошли да смажат бунта, да превземат стените и да разбият волята на бунтовника. Това универсално състезание е представено чрез драматична история на обсадата на гръцкия свещен град Месолонги от османските сили по време на Гръцката война за независимост.
Битката се провежда на две карти: една показва действителния град и силите, участващи в обсадата, и една с околните райони, подчертавайки подкрепата, която всяка от тях предоставя на двамата играчи. Целта на нахлуващите сили е да успеят да влязат в града преди края на играта или да принудят гражданите да изоставят каузата, като свалят морала си до нула. Защитниците, от друга страна, се опитват да издържат на обсадата и да защитят града достатъчно дълго, за да могат нашествениците да се откажат от опита си или като решат да напуснат сами, или като морала им падне до нула. Действията на играчите се ръководят от картите в ръцете им, които подчертават действителни събития и личности от онова време, докато битката се управлява със зарове, за да позволи бърза и вълнуваща игра.
Информация от издателя:
Freedom! is a siege game, a test of will, endurance and tactics between the besieged freedom fighters and the besieging imperial forces, who have come to crush the rebellion. This universal contest is presented through a dramatic history of the siege of a Greek Holy City (Messolonghi) by Ottoman forces during the Greek War of Independence.
The battle takes place in two maps: one showing the actual city and the forces involved in the siege, and one with the surrounding areas, highlighting the support that each of them provides to both players.
This game features asymmetrical play. The goal of the invading forces is to manage to get inside the city before the end of the game or force the citizens to abandon the cause by dropping their morale to zero. The defenders, on the other hand, try to withstand the siege and protect the city long enough for the invaders to abandon their attempt either by deciding to leave on their own or by having their morale dropped to zero. The actions of the players are driven by the cards in their hands, which highlight actual events and personalities of that time, while the combat is dice-driven to allow for quick and exciting game-play.