Технически характеристики
Марка | Greater Than Games |
---|---|
Оригинално име | Spirit Island |
Продължителност | 60-120 минути |
Брой играчи | 1, 2, 3, 4 |
Език | Английски |
---|---|
Размер на продукта | 29.5 x 29.5 x 8 cm |
Баркод | 798304339291 |
Размер на опаковката | 29.5 x 29.5 x 8 cm |
Пълно описание на продукта
В най-крайните кътчета на света, магията все още съществува, въплатена от духовете на земята, небето и всяко природно нещо. Докато великите сили на Европа разтягат техните колониални империи все повече, определено ще достигнат местата, в които духовете все още имат сила, а когато това стане, самата земя ще се бори заедно с островитяните, които живеят там.
Spirit Island е сложна и тематична кооперативна игра, в която пазиш островът си от колонизиращи нашественици. Играчите са различни земни духове, всеки със собствени уникални природни сили. На всеки ход играчите едновременно избират кои от техните Power карти ще са в игра, плащайки енергия за това. Когато се използват комбинации от Power карти, които съвпадат със природните сходства на дух, може да се получи бонус ефект. По-бързите сили имат ефект веднага, преди нашествениците да са опустошили всичко, но други магии са бавни, като изискват планиране и мислене преди да се използват ефективно. В Spirit фазата, духовете събират енергия и избират как и дали да растат: да възвърнат използвани Power карти, да търсят нова сила или да разпръснат присъствие на нови райони на острова.
Нашествениците се разрастват по картата на острова по полу-предсказуем тип. На всеки ход, те изследват нови земи (части от острова), после строят на тези земи, като формират селища и градове. На следващ ход опустошават, носейки болест по растенията и земите и атакувайки всички местни островитяни.
Островитяните се бият срещу нашествениците когато са атакувани, помагайки на духовете, но не винаги може да се случи точно както се надяваш. Някои сили работят чрез островитяните, помагайки им да изгонят нашествениците или да премахнат болестите от земите.
Играта ескалира докато прогресира - духовете разпростират присъствието си по нови части на острова и търсят нови и по-ефикасни сили докато нашествениците пък разрастват територията на колонизацията си. Всеки ход представлява 1-3 години период в играта.
В началото на играта победата изисква разрухата на всяко селище и град на гейм борда, но като плашиш нашествениците повече и повече, победата става по-лесна, те ще бягат дори и да са останали някои градове или селища. Поражение идва когато някой дух е унищожен, ако островът е целият в болести или дека на нашествениците е изчерпан преди победа.
Играта разполага с различни противници, с които да се сражаваш (Шведска Минна колония, отдалечена Британска колония). Всяка променя геймплея по различни начини и предлага различни варианти на повишение на трудността за да поддържа играта предизвикателна докато ставаш по-добър в нея.
Информация от издателя:
In the most distant reaches of the world, magic still exists, embodied by spirits of the land, of the sky, and of every natural thing. As the great powers of Europe stretch their colonial empires further and further, they will inevitably lay claim to a place where spirits still hold power - and when they do, the land itself will fight back alongside the islanders who live there.
Spirit Island is a complex and thematic cooperative game about defending your island home from colonizing Invaders. Players are different spirits of the land, each with its own unique elemental powers. Every turn, players simultaneously choose which of their power cards to play, paying energy to do so. Using combinations of power cards that match a spirit's elemental affinities can grant free bonus effects. Faster powers take effect immediately, before the Invaders spread and ravage, but other magics are slower, requiring forethought and planning to use effectively. In the Spirit phase, spirits gain energy, and choose how / whether to Grow: to reclaim used power cards, to seek for new power, or to spread presence into new areas of the island.
The Invaders expand across the island map in a semi-predictable fashion. Each turn they explore into some lands (portions of the island); the next turn, they build in those lands, forming settlements and cities. The turn after that, they ravage there, bringing blight to the land and attacking any native islanders present. The islanders fight back against the Invaders when attacked, and lend the spirits some other aid, but may not always do so exactly as you'd hoped. Some Powers work through the islanders, helping them (eg) drive out the Invaders or clean the land of blight.
The game escalates as it progresses: spirits spread their presence to new parts of the island and seek out new and more potent powers, while the Invaders step up their colonization efforts. Each turn represents 1-3 years of alternate-history. At game start, winning requires destroying every last settlement and city on the board - but as you frighten the Invaders more and more, victory becomes easier: they'll run away even if some number of settlements or cities remain. Defeat comes if any spirit is destroyed, if the island is overrun by blight, or if the Invader deck is depleted before achieving victory.
The game includes different adversaries to fight against (eg: a Swedish Mining Colony, or a Remote British Colony). Each changes play in different ways, and offers a different path of difficulty boosts to keep the game challenging as you gain skill.